2011年6月13日月曜日

「ゴーストリコン シャドーウォー」クリア後レビュー

ニンテンドー3DS初の
戦略シュミレーションゲーム「ゴーストリコン シャドーウォー」。

残念なことにとうとうクリアしてしまいました・・・。
ワクワク・ドキドキの充実した10日でした。

気になるプレイ時間は30時間超。
でもゲームオーバーとかカウントされてるのかな?
よって、もう少し多めかも。

ちなみに「キャンペーンモード」のみの時間です。
「スカーミッシュミッション 」モードが同じくらいの量があるので、
かなりのやりこみ要素があり楽しめます。
今¥5000前後で買えるとしたら、1時間100円程度で楽しめますね。
シュミレーション好きなら、かなりお買い得な秀逸ゲームです。

マップは全40くらい?
7チャプターまであり、さすがに後半の
6、7チャプターはさすがに初見で一回でクリアと
すんなりいったのはほんの数回。

もうダメと投げ出しそうなマップが3-5面ありました。
一番難しかったのは、やはり?最後の面。20回くらいトライしてようやく。
クリア後の嬉しさも爆発です。(笑)

とくに少ない人員でプレイする時が難航し、
戦闘員を組み替え何度もトライしました。
これでようやくクリアできるところが、
レベル調整の絶妙なところ。任天堂並みのクオリティの高さです。



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