ニンテンドー3DS初の
戦略シュミレーションゲーム「ゴーストリコン シャドーウォー」。
ゲームを進めるにしたがって、
「社会人や大人向け」のゲームという実感が強いです。
「社会人や大人向け」にすごく配慮されたゲームというのが適切かも。
その理由①・・・細切れセーブが可能なこと
毎ターンセーブも可能で、すぐに中断可能。
忙しい「社会人や大人」でも空いた時間にちょっとやって
ちょっと中断してといったプレイが可能。
その理由②・・・目標の明示
連続でプレイしないと、ゲームの方向性や
クリア要素を忘れがちなのだけど、
(*久しぶりにプレイすると「えっ、ここで何するんだったっけ?」ってよくありません?)
そこが、このゲームの親切心のすばらしいところ、
毎ターン、クリア目標が明示されていて
それを確認すれば中断した後でも安心して続きをプレイできる。
ちょっとしたことだけど、これは意外と嬉しい機能。
時間を確保して気合入れてプレイする必要がない。
その理由③・・・丁寧なチュートリアル
チュートリアルも丁寧な作りこみで、
初めてのプレイでもすぐに慣れてしまった。
任天堂のゲーム並みのわかりやすさです。
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